15 janvier 2024

Mise à jour générale sur l’industrie

En 2023, le marché mondial des jeux vidéo a fait preuve d’une résilience remarquable, générant 184,0 milliards de dollars et affichant une croissance modeste de 0,6 % sur douze mois. Les projections laissent entrevoir une tendance à la hausse continue, atteignant 205,7 milliards de dollars d’ici 2026, ce qui correspond à un TCAC de + 1,3 % pour 2021-2026. 

Le jeu en consoles a contribué de façon importante au cours de l’exercice, avec une augmentation de 53,2 milliards de dollars et une croissance de 1,9 %. Cependant, le segment des ordinateurs personnels s’est démarqué, affichant une croissance robuste de 3,9 % pour atteindre 40,4 milliards de dollars. Notamment, les lancements haut de gamme sur PC ont démontré leur capacité à stimuler la croissance de la division en parallèle avec les jeux en direct. 

Parmi les 10 principaux jeux à diffusion unique de 2023 des sociétés détenues par le Fonds, on compte « Diablo IV » (# 3), « The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom » (# 4), « EA Sports FC24 » (# 5), « Madden NFL 24 » (# 6) et « Marvel’s Spider-Man 2 » (# 9). Sur PC, les 10 meilleurs jeux de l’année provenant de sociétés détenues par le Fonds comprennent « Call of Duty : Modern Warfare III/Warzone 2,0 » (n° 2), « Minecraft » (n° 3), « Roblox » (n° 5) et « FIFA 23 » (n° 9). 

Le nombre de joueurs à l’échelle mondiale a grimpé à 3,38 milliards en 2023, marquant une croissance de 6,3 % sur douze mois. Les régions émergentes ont joué un rôle déterminant dans cette augmentation, le nombre total de payeurs atteignant 1,47 milliard, en hausse de 7,3 %. La disponibilité d’options de paiement local est apparue comme un facteur essentiel pour libérer le potentiel de croissance du marché des jeux. 

Au premier semestre de 2023, les 10 plus grandes sociétés de jeu ouvertes ont généré 54 milliards de dollars, soit près de 30 % des revenus annuels du marché. Avec leur fusion, les revenus combinés de Microsoft et d’Activision Blizzard ont totalisé 10,4 milliards de dollars dans le H1. Microsoft s’est retrouvée au 2ᵉ rang des produits tirés des jeux, ce qui a fait passer Sony au 3ᵉ rang pour la première fois dans l’histoire du suivi des produits1 

Bien que la collaboration entre Microsoft et Activision Blizzard devrait remodeler le marché mondial du jeu en 2024 et par la suite, un élément de bagage que les sociétés maintenant en émergence n’apporteront pas au cours de la nouvelle année demeure une préoccupation persistante à l’égard d’une poursuite en Californie alléguant une discrimination fondée sur le sexe à Activision Blizzard entre 2015 et 2020, avant le début des pourparlers de fusion. 

En décembre, Activision Blizzard a accepté de verser une rémunération d’environ 55 millions de dollars à des employées et à des entrepreneurs qui alléguaient que la société leur avait refusé des possibilités de promotion et leur avait versé une rémunération moindre parce qu’ils étaient des femmes2 

Mises à jour propres à la Société

Take-Two Interactive Software

Dans le cadre des célébrations de son 25ᵉ anniversaire en décembre, Rockstar Games, un label d’édition de Take-Two Interactive Software (détenu par le Fonds), a annoncé que le très attendu Grand Theft Auto VI sortira sur PlayStation et Xbox 2025. Dans son annonce, Rockstar Games a promis de continuer à « repousser les limites de ce qui est possible en matière d’expériences en monde ouvert hautement immersives et guidées par une histoire ».”3 

Le prédécesseur de la série, GTA V (2013), continue de générer des centaines de millions de dollars de revenus annuels et est le deuxième match en continu le plus regardé sur Twitch, même s’il a plus de dix ans. GTA V a vendu plus de 185 millions d’exemplaires à ce jour et a réalisé des produits de près de 8 milliards de dollars sur un budget de production d’environ 265 millions de dollars. La majorité des revenus du jeu provient des abonnements et des achats en jeu. Puisque 78 % des revenus de Take-Two Interactive en 2023 proviennent de ces abonnements et de ces achats de jeux, il faut s’attendre à ce que la RGT VI suive le même modèle une fois publié4 

Nexon Co Ltd

Nexon a dévoilé quatre jeux très attendus lors des Game Awards de décembre à Los Angeles. Le plus prometteur d’entre eux est « The First Descendant », un jeu de tir à la bombe dont la nouvelle bande-annonce captivante a été diffusée à l’intention des participants. Le lancement du jeu est prévu pour l’été 2024, à la suite d’un test bêta réussi avec près de deux millions de joueurs mondiaux. Ce titre est prévu pour une sortie simultanée sur Steam, PlayStation et Xbox. 

Ont également été annoncés « The First Berserker : Khazan », un RPG d’action en développement pour PC et consoles, offrant aux joueurs des combats intenses contre des monstres, ainsi qu’une mise à jour DLC collaborative entre « Dave the Diver » et le jeu d’aventure de pêche « Dredge » de Black Salt Games, qui est sorti le 15 décembre. De son côté, « The Finals » de Nexon’s Embark Studios a fait l’objet d’une sortie surprise le même jour, le 7 décembre. Classé parmi les jeux les plus attendus sur Steam, « The Finals » est désormais accessible sur Steam, PlayStation et Xbox. La gamme diversifiée annoncée témoigne de l’engagement de Nexon à offrir des expériences stimulantes sur toutes les plateformes5 

FNB HERO : Investissement diversifié dans les jeux vidéo

Vous souhaitez investir dans les jeux vidéo selon une approche diversifiée? Le premier FNB de sports et de jeux du Canada, le FNB indiciel de jeux en ligne Evolve (le « FNB HERO »), est un fonds négocié en bourse fondé sur des indices qui investit dans les principales sociétés de jeux vidéo du monde entier. Pour en savoir plus sur HERO ETF, veuillez cliquer ici : https ⁇ evolveetfs.comhero. 

Stratégie et activité du portefeuille

Au cours du mois, Roblox Corp. a apporté la plus grande contribution au Fonds, suivie de Nintendo Corporation et d’AppLovin Corporation. Les titres qui ont le plus nui au rendement pour le mois sont NetEase Inc., suivi de Nexon Co Ltd et de Capcom Co Ltd. 

 

Sources

  1.  Wijman, T., « Newzoo’s year in review : the 2023 global games market in numbers », Newzoo, le 19 décembre 2023; https ⁇ newzoo.comresources blogvideo-games-in-2023- the-year-in-numbers
  2. Novet, J., « Activision Blizzard accepte de régler l’affaire californienne alléguant la discrimination contre les femmes », CNBC, le 15 décembre 2023; https ⁇ www.cnbc.com202316-blizzivision-blizzard-agrees-to-settle-california-sex-discrimination-case.html
  3. “Rockstar Games annonce Grand Theft Auto VI, à venir 2025 », BusinessWire, le 4 décembre 2023; https ⁇ ww.Businesswire.comnewshome20231204993583 
  4. Lu, M., « Charting Grand Theft Auto : GTA’s Budget and Revenues », Visual Capitalist, le 5 décembre 2023; https ⁇ ww.visualcapitalist.comcharted-grand-theft-auto-revenue-et-costs
  5. “Nexon récupère quatre jeux mondiaux anticipés lors des Jeux » Nexon, le 12 décembre 2023; https ⁇ pdf.ircu.com3659FpHGo89thcw6.pdf 

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