En septembre,  SAG-AFTRAa conclu des accords avec les développeurs de 80 jeux vidéo à venir alors que la grève sur les conditions de travail des acteurs se poursuit.Le syndicat réclame des mesures de protection contre l’utilisation de l’IA générative dans les spectacles, ainsi que l’amélioration des conditions générales. Parmi les studios signataires d’ententes à plusieurs volets ou d’ententes provisoires, mentionnons Studio Wildcard, Little Bat Games et Francisco Gonzales, dont aucun n’a été directement visé par la grève.

Cet accord fait suite au premier accord conclu par SAG-AFTRA avec Lightspeed LA, le développeur détenu par Tencent et à l’origine du prochain jeu Last Sentinel .Les principales sociétés impliquées dans les négociations en cours comprennent Activision, Disney et WB Games.¹ Le négociateur syndical Duncan Crabtree-Ireland a soutenu que les nouvelles ententes montrent que l’industrie du jeu dans son ensemble appuie les modalités d’AI du SAG-AFTRA, malgré la réticence du groupe de négociation collective à les adopter.

Il ne fait aucun doute que le syndicat cherche à obtenir une plus grande part de ce qui, selon un nouveau rapport, est appelé à devenir un gâteau encore plus gros. Parce que l’industrie mondiale des jeux vidéo est en voie d’atteindre 250 milliards de dollars d’ici 2028, avec une croissance annuelle de 6 %, selon un rapport de Bain et Company. En 2023, les produits tirés des jeux vidéo ont atteint 196 milliards de dollars, surpassant à la fois les services de diffusion en continu et les ventes au guichet. L’expansion de l’industrie a été alimentée par les jeux mobiles, les plateformes infonuagiques et la réalité virtuelle, qui attirent un vaste public, 52 % des gens de tous âges jouant régulièrement. Cependant, les jeux vidéo restent particulièrement populaires parmi les jeunes générations, 80 % des moins de 18 ans s’identifiant comme des joueurs.

Le jeu est devenu sa propre plateforme sociale, particulièrement depuis la pandémie, les joueurs consacrant 30 % de leur temps de divertissement à des environnements de jeux virtuels. Les jeux de cocréation comme Minecraft et Roblox, qui permettent aux utilisateurs de créer leur propre contenu et de le partager, sont devenus particulièrement populaires, 79 % des joueurs y jouant.

Génération IA est sur le point de transformer davantage le jeu, offrant aux joueurs davantage d’outils pour personnaliser leurs expériences. Les influenceurs qui jouent en continu favorisent l’engagement. L’étude a également mis en évidence la région MENA (Moyen-Orient et Afrique du Nord) comme un marché en pleine expansion, avec un taux de croissance annuel de 25 %, supérieur à celui de la Chine.²

Capcom Co Ltd

Capcom a annoncé que Monster Hunter Wilds, le dernier épisode de sa série à succès, sera lancé mondialement le 28 février 2025. La franchise Monster Hunter, lancée en 2004, est devenue un phénomène mondial, vendant plus de 103 millions d’unités en juin 2024. Ce nouveau jeu s’inscrit dans la tradition de la série, qui consiste à opposer les joueurs à des créatures gigantesques dans des environnements naturels époustouflants.

Lors du prochain Tokyo Game Show 2024, Capcom proposera la première démo jouable de Monster Hunter Wilds , avec plus de 150 stations de démo disponibles, le plus grand nombre dans l’histoire de la série.Ces stations seront présentes sur les stands de Capcom et de PlayStation.

Capcom s’engage à répondre aux attentes des fans en leur proposant des expériences de jeu attrayantes sur toutes les plateformes. Monster Hunter Wilds sera disponible sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.³

Nexon Co Ltd

Nexon a officiellement procédé à la scission du développeur de jeux Mintrocket en tant que filiale en propriété exclusive, dans le but de renforcer la marque et la réputation du studio en matière de développement rapide de jeux.Jaeho Hwang a été nommé premier chef de la direction de Mintrocket, chargé de superviser la stratégie de la société consistant à créer des jeux à petite échelle très novateurs pour un public mondial. La décision de Nexon vise à compléter sa propre force dans le jeu à grande échelle, tout en permettant à Mintrocket de poursuivre son approche fraîche et souple en matière de développement de jeux.

Le premier jeu de Mintrocket, Dave the Diver , a connu un succès considérable, dépassant les quatre millions de ventes et obtenant à la fois un BAFTA Award et une évaluation « extrêmement positive » sur Steam.Nexon, connue sous le nom de Maple Story , a enregistré une croissance record de ses revenus de 19,7 % par rapport à l’exercice précédent dans son rapport sur les résultats de 2023, grâce à la publication de nouveaux titres et de mises à jour de jeux, malgré les difficultés économiques mondiales.⁴ Cette acquisition renforce davantage le portefeuille de Nexon et place Mintrocket en bonne position pour poursuivre sa croissance.

FNB HERO : Placements diversifiés dans des jeux vidéo

Souhaitent investir dans des jeux vidéo selon une approche diversifiée? Le premier FNB de sports et de jeux au Canada, le FNB indiciel jeux électroniques Evolve (FNB HERO), est un fonds négocié en bourse indiciel qui investit dans les principales sociétés de jeux vidéo du monde entier.Pour en savoir plus sur le FNB HERO, veuillez cliquer ici : https://evolveetfs.com/hero/.

Stratégie et activités du portefeuille

Pour le mois, NetEase Inc. a le plus contribué au rendement du Fonds, suivi d’International Games System Co Ltd et de Konami Group Corporation. Electronic Arts Inc, suivi de Take-Two Interactive Software, Inc et d’Ubisoft Entertainment SA ont été les plus grands détracteurs de la performance du mois.

Sources

  1. Batchelor, J., “Developers behind 80 games sign deals with SAG-AFTRA,” GamesIndustry.biz, September 6, 2024; https://www.gamesindustry.biz/developers-behind-80-games-sign-deals-with-sag-aftra
  2. “Global video game industry on a healthy growth trajectory to $250 billion,” Consultancy-me.com, September 4, 2024; https://www.consultancy-me.com/news/9177/global-video-game-industry-on-a-healthy-growth-trajectory
  3. “Globally Anticipated Monster Hunter Wilds Scheduled to Launch February 28, 2025!,” Capcom Co Ltd, September 25, 2024; https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e240925.html
  4. Blake, V., “Nexon establishes Dave the Diver developer Mintrocket as a new wholly owned subsidiary corporation,” GamesIndustry.biz, September 11, 2024; https://www.gamesindustry.biz/nexon-establishes-dave-the-diver-developer-mintrocket-as-a-new-wholly-owned-subsidiary-corporation

Source: Getty Images Credit: max-kegfire

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