Mise à jour générale de l’industrie

Dans la deuxième édition du rapport annuel de Newzoo sur les PC et les consoles, l’industrie du jeu revient sur une année marquée par des sorties de jeux très attendues et d’importants licenciements. Bien que le marché ait rebondi après une légère baisse en 2022, une croissance substantielle reste difficile à atteindre. Le temps de jeu global devrait diminuer pour la plupart des joueurs en 2024, et la consolidation du marché attirera plus d’attention et de fonds vers moins de jeux et de studios. Néanmoins, l’optimisme prévaut, alimenté par les marchés émergents qui attirent de nouveaux joueurs et par le fait que les jeux deviennent de plus en plus courants.

Le rapport examine le paysage actuel du marché et propose des pistes pour naviguer dans un environnement difficile. En plus de mettre en évidence les tendances actuelles, le rapport identifie les opportunités potentielles pour 2024 et au-delà. Les prévisions annoncent une trajectoire de croissance prudente mais régulière, avec une expansion du marché estimée à 13,4 milliards de dollars entre 2023 et 2026. Le jeu sur console devrait être le principal moteur de cette croissance, grâce à des facteurs tels que le modèle de jeu en tant que plateforme et le lancement anticipé d’un nouvel appareil Nintendo. L’expansion de la base d’installation des consoles, associée à un changement de budget des ménages en faveur des logiciels de fin de cycle, devrait alimenter la croissance future. Des succès notables en 2023 comme « Baldur’s Gate 3 » démontrent que des jeux méticuleusement conçus, en phase avec leurs communautés de joueurs et offrant de la profondeur, peuvent encore prospérer.

Pour l’avenir, le rapport Newzoo prévoit un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 1,6 % pour les joueurs sur PC, qui atteindront 909 millions, et de 3 % pour les joueurs sur console, qui atteindront 664 millions d’ici à 2026. Malgré les défis et les changements du marché, le rapport souligne les opportunités d’adaptation et de croissance dans le paysage en évolution des jeux sur PC et sur consoles.¹

Mises à jour spécifiques aux entreprises

Embracer Group AB

Embracer Group a annoncé son intention de se scinder en trois entités distinctes : Asmodee Group, « Coffee Stain & Friends » et « Middle-earth Enterprises & Friends ». Cette décision stratégique, révélée par le conseil d’administration en avril, vise à accroître la valeur pour les actionnaires en permettant à chaque entité de se concentrer sur ses stratégies principales de manière indépendante.

Asmodee Group (spécialisé dans les jeux de société, les cartes à collectionner et les jeux de société numériques) et Coffee Stain & Friends (spécialisé dans les jeux pour PC, consoles et mobiles, les jeux communautaires gratuits, les jeux LiveOps et les jeux indépendants/AA) deviendront des sociétés distinctes cotées au Nasdaq de Stockholm, tandis que Middle-earth Enterprises & Friends (spécialisé dans le développement et l’édition de jeux AAA pour PC/console sur les IP du Seigneur des Anneaux et de Tomb Raider) restera sous l’égide d’Embracer Group et changera de nom en même temps.

Cette proposition vise à rationaliser les opérations et à libérer tout le potentiel de chaque entité, afin de permettre une exécution plus ciblée de leurs stratégies respectives. Cette réorientation stratégique intervient après une période d’investissements importants et d’initiatives de croissance organique au sein d’Embracer Group visant à maximiser son portefeuille de franchises et de droits de propriété intellectuelle.

Dans le cadre de la restructuration, Asmodee et « Coffee Stain & Friends » seront distribués aux actionnaires d’Embracer Group sous forme de dividendes. Le calendrier prévu prévoit la cotation d’Asmodee dans les 12 prochains mois et celle de « Coffee Stain & Friends » au cours de l’année civile 2025.²

Modern Times Group MTG AB

Modern Times Group a annoncé en avril l’acquisition d’AutoAttack Games par son studio de jeu Ninja Kiwi, détenu à 100 %. Fondé en 2014, AutoAttack Games est connu pour son jeu de tower defence à succès, « Legion TD 2 ».

« Legion TD 2 » bénéficie d’une communauté de joueurs dévoués, avec des mises à jour continues et des plans pour un nouveau jeu dans la franchise Legion. Scott Walker, PDG de Ninja Kiwi, s’est montré enthousiaste à l’égard de cette acquisition, citant l’alignement de la passion pour les jeux de tower defence et le soutien de la communauté. Brent Batas, PDG d’AutoAttack Games, s’est fait l’écho de ce sentiment, soulignant les valeurs communes et l’enthousiasme pour l’avenir sous l’aile de Ninja Kiwi.

Toujours en avril, Modern Times Group a annoncé des résultats solides pour le premier trimestre, avec des revenus en hausse de 11 % pour atteindre 1,3 milliard de dollars, soutenus par le portefeuille diversifié de PlaySimple, y compris Word Search, Snowprint et les jeux en direct florissants d’InnoGames. L’EBITDA ajusté a bondi de 51 % pour atteindre 365 millions USD, soit une marge de 27 %. La croissance provient de l’expansion de l’échelle de PlaySimple en 2023, associée à la réduction des dépenses et à l’augmentation des revenus de navigation d’InnoGames, compensant la baisse des dépenses d’acquisition d’utilisateurs.⁴

HERO ETF : Investissement diversifié dans les jeux vidéo

Intéressé par une approche diversifiée de l’investissement dans les jeux vidéo ? Le premier FNB d’esports et de jeux au Canada, le Evolve E-Gaming Index ETF (HERO ETF), est un fonds négocié en bourse basé sur un indice qui investit dans les principales sociétés de jeux vidéo à travers le monde. Pour en savoir plus sur le HERO ETF, veuillez cliquer ici : https://evolveetfs.com/hero/.

Stratégie et activité du portefeuille

Au cours du mois, Embracer Group AB a apporté la plus grande contribution au fonds, suivi par Ubisoft Entertainment SA et AppLovin Corporation. Nintendo Co Ltd, NetEase Inc et Roblox Corporation ont été les principaux détracteurs de la performance du mois.

 

Sources

  1. “The PC & Console Gaming Report 2024,” Newzoo, April 2, 2024; https://newzoo.com/resources/trend-reports/pc-console-gaming-report-2024
  2. “Embracer Group Announces Its Intention to Transform into Three Standalone Publicly Listed Entities at Nasdaq Stockholm,” Embracer, April 22, 2024; https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-transform-into-three-standalone-publicly-listed-entities-at-nasdaq-stockholm/
  3. “Ninja Kiwi Acquires Autoattack Games, The Studio Behind Legion TD 2,” Modern Times Group, April 16, 2024; https://www.mtg.com/press-releases/ninja-kiwi-acquires-autoattack-games-the-studio-behind-legion-td-2/
  4. “MTG Reports Strong Q1 With Revenues Up 11%, Adjusted EBITDA Up 51% and an Operating Margin of 27%,” Modern Times Group, April 24, 2024; https://www.mtg.com/press-releases/mtg-reports-strong-q1-with-revenues-up-11-adjusted-ebitda-up-51-and-an-operating-margin-of-27/

Source de l’image d’en-tête : Getty Images Crédit : Blueringmedia

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